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DCM À DDS
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dcm : Imagerie numérique et communications en médecine (DICOM) image
Ce format international a été développé dans le but de stocker des images du corps prises avec un équipement d'imagerie médicale. Il comprend des images de résonance magnétique et de tomographie par ordinateur, des images ultrasonores et une fluoroscopie, ainsi que des images prises avec un autre équipement d'imagerie médicale. DCM stocke également les informations patient dans les métadonnées, qui font partie d'un fichier unique.
C'est le format utilisé dans l'environnement de développement OpenGL et Microsoft DirectX. Il est utilisé pour stocker des images bitmap d'environnements d'interface utilisateur et de textures. Il vous permet de stocker des informations sous des formes compressées et non compressées. Il est utilisé pour texturer des modèles de jeu et stocker des tableaux de textures complets pour créer des jeux et des applications logicielles 3D. DDS est utilisé pour développer les consoles de jeux vidéo de dernière génération. Il permet de compresser les blocs de texture «à la volée», ce qui augmente les performances lorsque vous exécutez l'application.